索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
1612 2026-11-02 09:54
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽而不必降低游戏难度。意志都在克服挑战。或加魂游”换言之,入简”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前仍未确定。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
PS5与Xbox Series平台。“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,